Главное меню

Типы населенных пунктов


Типы населённых пунктов — урок. География, 7 класс.

Населённый пункт — это место постоянного проживания людей. Основные типы населённый пунктов — это городские и сельские.

 

Город — это крупный населённый пункт, население которого преимущественно занято в промышленности или сфере услуг.

Города от сельских населённых пунктов отличаются большей численностью населения, плотной застройкой, преобладанием многоэтажных домов, занятостью населения в основном в промышленном производстве, сфере услуг и т. д. В городе круг общения ограничен только хорошо знакомыми между собой людьми, родственниками, коллегами по работе.

Сельское поселение — поселение, жители которого заняты преимущественно сельскохозяйственным производством и (или) переработкой сельскохозяйственной продукции.

В сельской местности преобладают невысокие дома, темп жизни спокойный и размеренный. Жители в основном занимаются сельским хозяйством. В небольших населённых пунктах люди, как правило, общаются наиболее тесно, придерживаются местных традиций.

Классификация населенных пунктов России - Classification of inhabited localities in Russia

Система классификации населенных пунктов в России и некоторых других пост- советских государств имеет определенные особенности по сравнению с системами классификации в других странах.

Современная классификация в России

В советское время в каждой из республик Советского Союза , в том числе и в РСФСР , были свои законодательные документы, регулирующие классификацию населенных пунктов. После распада Советского Союза задача разработки и поддержания такой классификации в России была передана субъектам Федерации . Хотя в настоящее время существуют определенные особенности классификаций, используемых во многих субъектах Федерации, все они все еще в значительной степени основаны на системе, используемой в РСФСР. Во всех субъектах Федерации населенные пункты делятся на две основные категории: городские и сельские. Дальнейшие подразделения этих категорий незначительно различаются от одного федерального субъекта к другому, но все они следуют общим тенденциям, описанным ниже.

Городские поселения

В 1957 году процедуры категоризации поселков городского типа были дополнительно уточнены.

Сельская местность

Существует несколько типов сельских населенных пунктов, некоторые из которых являются общими для всей территории России, некоторые характерны для отдельных субъектов федерации. К наиболее распространенным типам относятся:

Исторические термины

Смотрите также

Ссылки

внешние ссылки

<img src="https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" title="">

Презентация к уроку Типы населённых пунктов

Слайд 1

Типы населённых пунктов России Работу выполнила: ученица 6 класса Каравашкина Анна

Слайд 2

Населённый пункт — населённое людьми место (поселение), первичная единица расселения людей в пределах одного застроенного земельного участка Населённые пункты Сельские Города Промежуточные

Слайд 3

По переписи 2002 года число населённые пунктов России распределилось: Города — 1 098 Посёлки городского типа — 1 842 Сельские населённые пункты — 155 289 в том числе без населения — 13 086

Слайд 4

Город -— крупный (по сложившимся стереотипам) населённый пункт, жители которого заняты, как правило, вне сельского хозяйства. ГОРОДА (ПО ФУНКЦИЯМ) ПРОМЫШЛЕННЫЕ КУРОРТЫ ТРАНСПОРТНЫЕ НАУЧНЫЕ ЦЕНТРЫ

Слайд 5

Города (по численности) Малые Средние Большие Крупнейшие Крупные Миллионеры

Слайд 6

В социально-экономической географии города с населением: до 50 тысяч жителей обычно относят к малым , от 50 до 100 тысяч — к средним , от 100 до 250 тысяч к большим , от 250 тысяч до 500 тысяч — к крупным , от 500 тысяч до 1 миллиона – к крупнейшим, свыше 1 миллиона — к миллионерам.

Слайд 7

Сельские – населённые пункты, население которых занято в основном в сельскохозяйственном производстве Сельские населённые пункты Село Станица Хутор Кишлак Аул Деревня Слобода Посёлок

Слайд 8

Кишла́к — барак -название посёлка в Средней Азии и Афганистане. Первоначально обозначал зимовку кочевников. Кишлаки окружались глухими глинобитными стенами. Село́ — один из видов сельских населённых пунктов в России Дере́вня — населённый пункт с несколькими десятками или сотнями домов индивидуальной застройки, преобладающее занятие жителей (обычно это крестьяне) — сельское хозяйство, промыслы. Слобода́ — вид поселения или района города в России, Белоруссии и Украины. Стани́ца — административная казачья сельская единица, состоит из одного или нескольких казачьих поселений Ху́тор — населённый пункт крайне маленького размера; отдельная крестьянская усадьба с обособленным хозяйством. Улу́с — удел, один из видов населённых пунктов в Азиатской части России, сходен с хутором. Посёлок –небольшие населенные пункты, которые имели историческое название. Аул - это кочевое или оседлое сборище жилищ, собрание хат, изб мазанок, юрт, кочевых кибиток у всех азиатских народов и у многих кавказцев.

Слайд 9

Промежуточные - тип поселения, по численности населения занимающее промежуточное положение между городом и селом Промежуточные Рабочие посёлки Посёлки городского типа Курортные посёлки

Слайд 10

Городские посёлки — населённые пункты с численностью населения свыше 2 тыс. человек, имеющие промышленные и коммунальные предприятия, социально-культурные учреждения, предприятия торговли, общественного питания, бытового обслуживания; Курортные посёлки — населённые пункты с численностью населения не менее 2 тыс. человек, на территории которых расположены санатории, дома отдыха, пансионаты, другие оздоровительные учреждения, предприятия торговли, общественного питания и бытового обслуживания населения, культурно-просветительные учреждения; Рабочие посёлки — населённые пункты с численностью населения не менее 500 человек, расположенные при промышленных предприятиях, электростанциях, стройках, железнодорожных станциях и других объектах.

Формы расселения и типы населенных пунктов

Население России живет в населенных пунктах, которые подразделяются на:

- города;

- поселки городского типа;

- рабочие поселки;

- курортные поселки;

- сельская местность (села, деревни, аулы, станицы).

Городом в России считается населенный пункт, в котором живет не менее 12 тыс человек при условии, что 95 % из них рабочие и служащие, а также члены их семей.

Поселком городского типа считается населенный пункт, численность населения которого не менее 3 тыс человек и доля незанятых сельским хозяйством составляет 85 %.

Жители городов и поселков городского типа считаются городским населением.

В России насчитывается свыше тысячи городов и около 2200 поселков городского типа.

Города различают по функциям: промышленные, транспортные, научные центры, города-курорты и т.д., а также по людности: малые (до 20 тыс.), средние (до 100 тыс.), большие (до 250 тыс), крупные (до 500 тыс), крупнейшие (до 1 млн) и города-миллионеры.

Города-миллионеры: Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск, Нижний Новгород, Екатеринбург, Самара, Омск, Казань, Челябинск, Ростов-на-Дону, Уфа, Волгоград, Пермь (см таблица 13, стр. 48 Дронов).

Города-миллионеры, а также ряд крупнейших городов вместе со смежными городами меньших размеров образуют городские агломерации. Самая крупная агломерация России – Московская (14 млн человек). Другие крупные агломерации: Самарская, Нижегородская, Екатиринбургская.

Следующая стадия городского развития – мегалополисы в России пока не представлены. В стадии формирования находится мегалополис Москва – Владимир – Нижний Новгород, возможно формирование мегалополиса на оси Москва – Санкт-Петербург.

Сельское поселение отличается от городского меньшими размерами и зональной спецификой, т.е. характер расселения сельского населения различается по природным зонам в зависимости от условий для хозяйственной деятельности, обычаев и традиций проживающих в тех регионах народностей.

В зоне тундры преобладают крупные постоянные поселки по берегам рек, где жители занимаются охотой и рыболовством, которые сочетаются с временными пунктами, где останавливаются при перегоне стад оленеводы.

В северной тайге поселения, средние по величине, расположены также по берегам рек и озер, так как по ним чаще всего сплавляют лес. Жители этих селений занимаются лесозаготовками и животноводством на заливных лугах.

В южной тайге сеть мелких поселений обычно приурочена к возвышенностям, где небольшие сельскохозяйственные земли перемежаются с лесами и болотами.

В южной части лесной зоны земледелие носит уже не очаговый, а выборочный характер (распахано до 40% площадей). Сеть поселений здесь очень густая, но численность жителей в них невелика (в среднем 100 жителей). Это связано с невысоким плодородием подзолистых и дерново-подзолистых почв.

В лесостепной и степной зонах, где находятся самые плодородные почвы – черноземы, существует сплошное земледелие. Сеть поселений здесь менее густая, чем в лесной зоне, но сами населенные пункты многочисленны.

В сухих степях и пустынях земледелие опять приобретает черты очагового типа, поэтому сельские поселения крупные и располагаются в долинах рек и у пастбищ.

В горных районах расселение подчинено высотной зональности: в долинах рек расположены крупные поселения, жители которого занимаются земледелием, а выше расположены мелкие населенные пункты животноводов.

Урбанизация в России

В России, как и в большинстве развитых стран мира,приостановился процесс урбанизации: соотношение городских и сельских жителейсохранилось на уровне переписи 1989 г. - 73% (или 106,4 млн. человек) и 27% (или 38,8 млн. человек) соответственно.

Большая часть городского населения России проживает в крупных, крупнейших городах и городах – миллионерах. Причем, почти пятая часть населения страны проживает в 13 городах - "миллионниках": Численность двух самых крупных городов России составила: Москвы - 10,4 млн. человек, Санкт-Петербурга - 4,7 млн. человек. Столица Российской Федерации входит в число 20-ти крупнейших городов мира. Среди субъектов РФ самые высокие показатели урбанизации (не считая городов Москва и С.Петербург) имеют: Мурманская область (92%), Магаданская область (92%) и Ханты-Мансийский АО (91%) (см. приложение 1, стр. 325 Алексеев). Самые низкие показатели имеют Усть-Ордынский Бурятский АО (0%), Корякский АО (26%), Эвенкийский АО (33%), Чеченская республика (34%).

Среди регионов самые высокие показатели имеет Дальний Восток (78%), Центральный район (77%), Европейский Север и Северо-Запад (по 76%). Наименее урбанизирован Северный Кавказ (50%).



Читайте также:

 

Населенный пункт - это... Основные виды населенных пунктов :: SYL.ru

Первые поселения начали появляться еще в глубокой древности. Что такое населенный пункт? И какие их виды существуют сегодня?

Населенный пункт - это...

Под поселением понимают место скопления людей, которые живут в нем постоянно или же временно. Это особая территория с комплексом жилых строений и объектов инфраструктуры (дорог, трубопроводов, коммунальных, культурно-бытовых зданий и так далее).

Населенный пункт - это первичное звено в системе расселения населения определенной территории. Это может быть маленькое село, поселок городского типа, или же крупный город.

Характерной особенностью любого населенного пункта является постоянство использования его территории людьми для проживания. Если говорить о независимом государственном образовании, то одно из его поселений имеет статус центрального и именуется столицей.

Основные виды населенных пунктов

Основными видами современных населенных пунктов являются следующие:

Городом обычно называют сравнительно крупное (по сравнению с иными населенными пунктами) поселение, жители которого преимущественно заняты в промышленности и сфере обслуживания. Города, как правило, являются административными, научными, культурными и промышленными центрами своих стран или территорий. Это - своеобразные "локомотивы" социально-экономического развития любого региона.

Однозначно ответить на вопрос, какой населенный пункт можно считать городом, современная наука не может. В былые исторические эпохи эта проблема решалась гораздо проще. Так, во времена Киевской Руси городом (градом) именовалось любое поселение, окруженное валом или крепостной оборонительной стеной. Позже статус города в Европе получали населенные пункты, которые имели право на торговлю.

Сегодня основным критерием для определения города является численность населения. Причем, для каждого государства этот параметр может быть разным. К примеру, в Дании городом может быть населенный пункт, в котором проживает всего 250 человек. А вот в Японии количество жителей в нем должно быть не менее 50 тысяч.

На сегодняшний день урбанисты классифицируют все города мира на малые (до 50000 жителей), средние (50000-100000), большие (от 100 тысяч до 1 миллиона) и города-миллионники (свыше 1 миллиона человек).

Поселок городского типа (сокращенно - пгт) - это населенный пункт, который по численности населения и другим параметрам занимает промежуточное положение между городом и селом. Понятие было введено во времена СССР. На современном постсоветском пространстве пгт сохранились практически во всех государствах, кроме Латвии, Литвы и Молдовы.

Наконец, к сельским населенным пунктам относятся села, деревни, а также станицы, аулы, хутора и т. д. Принципиальных различий между понятиями "село" и "деревня" в России нет. Хотя исторически селом называлось поселение, в котором присутствовала церковь с колокольней. На данный момент на территории Российской Федерации существует не менее 150 тысяч сельских населенных пунктов.

Зонирование населенных пунктов

В градостроительстве и землепользовании принято выделять три основных зоны населенных пунктов:

  1. Жилая (здесь расположены жилые здания, бульвары, коммунально-бытовые сооружения, а также объекты социальной инфраструктуры).
  2. Производственная (здесь находятся различные промышленные предприятия и сопутствующие сооружения).
  3. Рекреационная (здесь сосредоточены лесопарковые зоны, скверы и сады, дачные участки, водоемы и т. п.).

Заключение

Под населенным пунктом понимают территорию, на которой постоянно (или же временно, сезонно) проживают люди. Город, село, а также поселок городского типа - это основные типы населенных пунктов для России, а также многих других стран мира.

Типы поселений. География, 7 класс: уроки, тесты, задания.

1. Основные понятия

Сложность: лёгкое

1
2. Крупные города в разные исторические эпохи

Сложность: лёгкое

1,5
3. Агломерации

Сложность: лёгкое

1
4. Сельские поселения

Сложность: лёгкое

1
5. Отличие города от сельского поселения

Сложность: среднее

2
6. Отличие сельского поселения от города

Сложность: среднее

2
7. Агломерации и страны

Сложность: среднее

2
8. Функции городов

Сложность: среднее

2
9. Крупнейшие городские агломерации на карте

Сложность: среднее

3

Типы поселений - Энциклопедия географии начальной школы

  • Дом
  • География Темы
    • Чтение карт
    • Великобритания
      • Погода в Великобритании
        • Времена года
        • Осадки
        • Облака
        • Погодные явления
        • Ветер
        • Измерение погоды
      • Типы поселений
      • Модели поселений
      • Население и миграция
      • Первичные отрасли
        • Сельское хозяйство
        • Рыболовство
        • Лесное хозяйство
        • Карьерные работы
      • Вторичные отрасли
      • Лондонская биржа сырьевых товаров и торговли
      • 0006
      • Манчестер
      • Морские курорты
        • Экологические проблемы на приморских курортах
      • Национальный парк Лейк-Дистрикт
      • Шотландские острова
    • Европейский Союз
      • Франция
      • Германия
      • Греция
.

Типы схем расчетов

  1. a) Схема ядерных / кластерных расчетов

- Здания расположены близко друг к другу

Факторы

 Наличие социальных объектов, таких как школы и здравоохранение

 Недостаток земли под застройку

 Благоприятный климат, ведущий к высокому сельскохозяйственному потенциалу, например, Кенийское нагорье.

 Плодородные почвы.

 Наличие природных ресурсов e.г. полезные ископаемые в Магади, Мвадуи, Кимберли.

 Забота о безопасности, особенно в районах, подверженных бандитизму

  1. б) Линейный расчет

- Здания выстроены в линию

Наличие транспортной линии напр. автомобильный или железнодорожный.

 Наличие реки или источника для обеспечения водой для бытовых или коммерческих нужд

 Наличие береговой линии с благоприятным местом для рыбалки, например, берег Э.Африканское побережье.

 Подходящая местность для выращивания сельскохозяйственных культур, например, у подножия уступа

  1. в) Рассеянные / рассредоточенные поселения

- Здания разбросаны

 Достаточно земли для строительства, когда они захотят

 Избегание сурового климата, например засушливые и полузасушливые районы.

 Плохие неплодородные почвы.

 Вредители и болезни.

 Физические особенности, такие как гребни, долины, разделяющие дома.

) Радиальная диаграмма

Здания расположены звездой

-Обычно на перекрестке, где жилые дома указывают во всех направлениях.

Увеличение и уменьшение карт

Ступеньки

  1. Укажите область, которую необходимо увеличить
  2. Измерьте его длину и ширину
  3. Умножьте (E) или разделите (R) на указанное количество раз. Масштаб тоже меняется

например, 1: 50000/2 (увеличено) × 2 (уменьшено)

  1. Нарисуйте новую раму с новыми размерами
  2. Вставьте квадраты сетки e.г. 2 × 2см, 2/2 и т. Д.
  3. Нарисуйте диагонали на раме
  4. Передача функций именно там, где они были

Построение поперечного сечения / профиля

- Линия, нарисованная на листе бумаги, показывающая характер рельефа определенной местности.

Ступеньки

  1. Определите данные точки и назовите их A и B
  2. Соединение точек A и B карандашом
  3. Возьмите лист бумаги и сложите его на две части
  4. Поместите край бумаги вдоль линии, соединяющей A и B
  5. Отметить все контуры и их высоту
  6. Отметьте элементы вдоль A-B e.г. Р- река, Н- холм, М- гора
  7. Определение максимальной и минимальной высоты контура для определения соответствующего вертикального масштаба
  8. Нарисуйте горизонтальную ось и отметьте ее A-B
  9. Проведите вертикальную ось от A до B
  10. Расположите край сложенной бумаги вдоль горизонтальной оси
  11. Используйте значения по вертикальной оси для построения высот контуров. Не забудьте показать объекты, отмеченные вдоль A-B
  12. .
  13. Соедините нанесенные точки с помощью плавной кривой (крест

Секция)

  1. Включите заголовок в верхнем вертикальном и горизонтальном масштабе карты.

Расчет и интерпретация вертикального преувеличения и градиента

Вертикальное преувеличение

Количество раз, когда вертикальный масштаб больше горизонтального

В.Э. = Знаменатель H.S. / D. В.С. (масштаб поперечного сечения. 900 · 10

например В.С. = 1: 20 млн

H.S = 1: 50000

В.Е. = 50000/20 × 100 (преобразовать в см) = 25

Устный перевод

Вертикальная высота увеличена в 25 раз по сравнению с горизонтальным расстоянием

Интервидимость

Способность одного места быть увиденным с другого

ступеней

 Нарисуйте сечение

 Соедините точки A-B по линии видимости

 Если линия видимости находится над поперечным сечением, две точки не видны.Если ниже они
не видимы.

Градиент

Степень крутизны склона между двумя заданными точками ШАГОВ

  1. Определите две точки
  2. Рассчитайте разницу в высоте между двумя точками (интервал по вертикали), например. 500 м
  3. Соедините их световой линией
  4. Измерьте расстояние между двумя точками на земле (эквивалент по горизонтали), например, 12 см G = V.I. / H.E.

= 500 × 100/12 × 50000 = 50000/600000 = 1/12 = 1: 12

Устный перевод

На каждые 12 м пройденного расстояния по Земле приходится 1 м вертикального подъема.

.

Бесплатное эссе: Типы расчетов

Типы поселений

Мы рассмотрим три основных типа поселений на Ямайке. Это:

1. Городские поселения

2. Пригородные поселения

3. Сельские поселения
Что такое поселение?
Поселение относится к району, где люди становятся постоянными для проживания.

Городские поселения
Городская территория характеризуется высокой плотностью населения и обширными человеческими особенностями по сравнению с прилегающими территориями.Городские районы создаются и развиваются в процессе урбанизации. Городские районы могут быть городами или поселками. Эти районы имеют отличную доступность к таким удобствам, как электричество, чистая водопроводная вода, телефонные услуги, Интернет, кабельное телевидение и так далее. В городах рабочие места более доступны, чем в других населенных пунктах. Столицы каждого прихода на Ямайке можно назвать городскими районами. Урбанизированная территория состоит из центрального города и прилегающих районов, население которых (городское ядро) превышает 50 000 человек.Они не могут содержать отдельные города с населением 50 000 и более; скорее, они должны иметь ядро ​​с плотностью населения, обычно превышающей 1000 человек на квадратную милю; и может содержать прилегающую территорию с численностью не менее 500 человек на квадратную милю.

Пригородные поселки
Эти поселения в основном представляют собой жилые районы на окраинах города. В пригородах (как их называют) также есть отличная доступность к электричеству, чистой водопроводной воде, телефонной связи, Интернету, кабельному телевидению и так далее.Жилищные условия в этих районах хорошие, и проживание может стать очень дорогостоящим. Некоторые пригородные районы Ямайки: Cherry Gardens в Кингстоне, Ingleside в Mandeville, Norbrook и Mango Walk в Сент-Джеймс и так далее.

Сельские поселения
Сельские районы - это большие и изолированные районы открытой местности с низкой плотностью населения - менее 2500 жителей. Районы, считающиеся сельскими, могут иметь как 999 человек на квадратную милю, так и всего 1 человек на квадратную милю. Жилищные условия ямайцев в некоторых сельских районах в целом плохие.Трудно найти работу, а еда и чистая вода могут быть дорогостоящими. С другой стороны, некоторые жители Ямайки в сельских районах живут немного лучше, поскольку у них более легкий доступ к относительно чистой воде (источникам и рекам), а также к диким фруктам и овощам, однако менее трети ямайцев, проживающих в сельских районах, районы имеют доступ к таким удобствам, как электричество и чистая проточная вода.

.

видов поселений. Прямой или линейный расчет.

Презентация на тему: «Типы поселений. Прямые или линейные поселения». - Транскрипт презентации:

1 Типы расчетов

2 Прямой или линейный расчет

3 Прямые или линейные преимущества - Легкость транспортировки. Население может развиваться вокруг транспорта. Железная дорога, река, проезжая часть - Все основные предприятия находятся поблизости - Могут развиваться около источника воды - Доступны основные коммунальные услуги Недостатки - Пожар - Торнадо - Взлом - Заболевание - Загрязнение

4 Разрозненные поселения

5 Разрозненные преимущества - Отсутствие шума - Меньшее загрязнение - Пожары и болезни не распространяются Недостатки - Плохая транспортная развязка - Трудно добраться до места - Трудно получить помощь в чрезвычайных ситуациях - Основные коммунальные услуги не всегда доступны

6 Кластерные поселения


7 Сгруппированные преимущества - Хорошая транспортная развязка - Доступна работа - Доступна чрезвычайная помощь - Доступны основные коммунальные услуги - Доступны развлечения Недостатки - Загрязнение - Громко - Более высокий уровень преступности - Перенаселение

9 Преимущества стен - Защита - Недостатки в непосредственной близости - Поля и посевы за стенами - Пожар в городе

.

Что такое Foundation Settlement? Его виды и причины

Что такое расчет фундамента?

Неизбежно деформируются грунты под нагрузкой фундаментных конструкций. Полное вертикальное смещение, возникающее на уровне фундамента, называется осадкой. Причина осадки фундамента - уменьшение объемной воздушной пустоты в грунте.

Кроме того, величина осадки фундамента зависит от многих факторов, типа грунта и конструкции фундамента. Фундаменты на скале оседают в незначительной степени.Напротив, фундаменты на других типах почв, таких как глина, могут оседать гораздо больше.

Примером этого является Дворец изящных искусств в Мехико, который был построен в начале 1930-х годов на глубине более 15 футов (4,5 м) в глинистую почву, на которой он основан.

Однако осадка фундамента здания обычно ограничивается величиной, измеряемой в миллиметрах или долях дюйма.

Конструкции будут повреждены из-за оседания фундамента, особенно когда оседание происходит быстро.

В этой статье будут обсуждаться различные типы осадки фундамента, а также их случаи и ожидаемое влияние на конструкцию.

Виды фундаментных поселений

Дифференциальная осадка фундамента

Рис.1: Дифференциальный расчет

Рис.2: Трещины из-за дифференциальной осадки

Равномерная осадка фундамента

Рис.3: Равномерная осадка фундамента, без развития трещин

Рис.4: Разница между равномерной и дифференциальной осадкой

Причины основания поселения

Прямые причины

Косвенные причины

Составляющие общей осадки фундаментов

Срочный расчет

Первичный поселок

Вторичный поселок

.

населенных пунктов

Население поселения определяется GM, но вы можете использовать тип поселения, чтобы определить, сколько людей живет в городе. Поскольку фактическое количество людей, проживающих в поселении, не влияет на игровой процесс, выбранное вами количество носит в основном косметический характер - не стесняйтесь изменять предлагаемые ниже значения в соответствии с вашей кампанией.

Диапазоны населения населенных пунктов
Тип поселения Ареал населения
Торп Меньше 20
Гамлет 21–60
Деревня 61–200
Маленький город 201 2,000
Большой город 2,001–5,000
Малый город 5,001–10,000
Большой город 10,001–25,000
Метрополис Более 25,000

Лучшие способ урегулировать поселение в вашей игре, конечно же, - это спланировать его, разместить каждый магазин и каждый дом, назвать каждого NPC и нанести на карту каждое здание.Тем не менее, поселения - это самые сложные локации, которые вы, вероятно, когда-либо встретите в своей игре, и перспектива полного описания одного из них пугает, особенно если ваши компьютеры могут посетить несколько поселений.

Ниже представлены основные правила для более рационального метода обработки расчетов в вашей игре. По сути, эти правила рассматривают поселения почти как собственные персонажи с блоками характеристик. Используя эти правила, вы можете быстро и эффективно генерировать важные данные для поселения, и с помощью этих данных вы можете обрабатывать большинство взаимодействий ваших игроков с поселением.

Обратите внимание, что для особо крупных городов вы можете использовать несколько блоков характеристик поселений для представления различных районов в городе. Это позволяет вам иметь кварталы с различными характеристиками внутри стен одного города. ГМ должны не стесняться добавлять другие новые элементы для создания желаемых городов. Лист расчетов включен в конце этой книги для записи деталей ваших собственных расчетов.

Блок статистики поселения

Блок статистики расчетов организован следующим образом.

Название : Сначала указывается название населенного пункта.

Мировоззрение и тип : Мировоззрение поселения - это общее мировоззрение его граждан и правительства - живущие в нем люди могут быть любого мировоззрения, но большинство его граждан должны находиться в пределах одного шага от общего выравнивания поселения. Мировоззрение влияет на модификаторы города. Тип - это категория размера, в которую попадает поселение, будь то торп, деревня, деревня, город (маленький или большой), город (маленький или большой) или мегаполис.В большинстве случаев правила основываются на типе поселения, а не на его точной численности населения. Тип поселения определяет многие его статистические данные (см. Таблицу 7–36: Статистика поселения).

Модификаторы : поселения обладают шестью модификаторами, которые применяются к определенным проверкам навыков, сделанным в поселении. Значения стартовых модификаторов поселения определяются его типом. Это значение дополнительно регулируется мировоззрением поселения, его властью, качествами и недостатками. Обратите внимание, что введение модификаторов поселений в вашу игру несколько увеличит сложность проверок навыков за счет добавления модификатора переменной каждый раз, когда персонажи посещают новый город или город - считайте использование этих модификаторов необязательным правилом.

Качества : Все поселения обладают определенным количеством качеств, которые дополнительно корректируют их статистику - воспринимайте качества как умения для поселений. Тип поселения определяет, сколько качеств оно может иметь.

Опасность : Значение опасности поселения - это число, которое дает общее представление о том, насколько опасно жить в поселении. Если вы используете диаграмму блуждающих монстров, в которой используются процентильные кубики и ранжируются встречи от самого низкого CR до самого высокого CR, используйте модификатор, связанный со значением опасности поселения, чтобы скорректировать броски на диаграмме встреч.Базовое значение опасности поселения зависит от его типа.

Недостатки : В этой строке перечислены все недостатки, от которых может пострадать поселение. Поселение может иметь любое количество недостатков, которые вы хотите наложить на него, хотя большинство поселений не имеют недостатков.

Правительство : В этой записи указано, как регулируется и регулируется поселение. Тип правительства, которому следует поселение, влияет на его статистику.

Население : Это число представляет население поселения.Обратите внимание, что точное число можно изменить; Фактическая численность населения поселения может увеличиваться в рыночные дни или сокращаться зимой - это число отражает среднюю численность населения поселения. Обратите внимание, что это число обычно используется не более чем для обозначения вкуса - поскольку фактическая численность населения колеблется, бессмысленно привязывать правила к этому числу. После общей численности населения поселения в скобках приводится разбивка его расового состава.

Известные NPC : В этом разделе перечислены все известные NPC, которые живут в городе, отсортированные по их роли в сообществе, за которыми следует их имя, а затем их мировоззрение, пол, раса, класс и уровень в скобках.

Базовая стоимость и лимит покупки : В этом разделе перечислены базовые значения сообщества для доступных магических предметов в gp. С вероятностью 75% любой предмет этой или меньшей стоимости можно будет найти для продажи в сообществе без особых усилий. Если предмет недоступен, новую проверку, чтобы определить, стал ли предмет доступным, можно сделать через 1 неделю. Лимит покупки поселения - это наибольшая сумма денег, которую магазин в поселении может потратить на покупку любого отдельного предмета с ПК. Если игровые персонажи хотят продать предмет на сумму, превышающую лимит покупки поселения, им придется либо согласиться на более низкую цену, либо отправиться в более крупный город, либо (с разрешения GM) искать конкретного покупателя в городе с более глубокие карманы.Тип поселения устанавливает лимит покупки.

Колдовство : В отличие от магических предметов, наемное колдовство указано отдельно от базовой стоимости города, поскольку колдовство ограничено уровнем доступных заклинателей в городе. В этой строке перечислены заклинания самого высокого уровня, доступные для покупки у заклинателей в городе. Базовый уровень колдовства города зависит от его типа.

Незначительные предметы / Средние предметы / Основные предметы : В этой строке указано количество доступных для покупки магических предметов сверх базовой стоимости поселения.В некоторых городских статистических блоках фактические предметы перечислены в скобках после диапазона доступных предметов - в этом случае вы можете использовать эти предварительно свернутые ресурсы, когда персонажи впервые посещают город, в качестве магических предметов, доступных для продажи во время этого посещения. . Если персонажи вернутся в этот город позже, вы можете добавлять новые предметы по своему усмотрению.

Таблица: Статистика расчетов
Тип Модификаторы Качества Опасность Базовая стоимость Лимит покупки Колдовство
Торп –4 1 –10 g 50 1-й
Гамлет –2 1 –5 200 галлонов 1000 галлонов 2-й
Деревня –1 2 0 500 галлонов 2,500 gp 3-й
Маленький город 0 2 0 1,000 gp 5,000 gp 4-й
Большой город 0 3 5 2,000 gp 10,000 gp 5-й
Маленький город +1 4 5 4,000 gp 25,000 gp 6-я
Большой город +2 5 10 8,000 gp 50,000 gp 7-я
Метрополис +4 6 10 16000 галлонов 100000 галлонов 8-я
Таблица: доступные магические предметы
Размер сообщества Базовое значение Незначительное Среднее Основное
Торп 50 gp 1d4 items - -
Hamletp 200 1d6 предметы - -
Деревня 500 gp 2d4 предметы 1d4 предметы -
Маленький городок 1,000 gp 3d4 предметы 1d6 предметы -
Большой город 2,000 gp 3d4 items 2d4 items 1d4 items
Small city 4,000 gp 4d4 items 3d4 items 1d6 items
Large city 8000 gp 4d4 предмета 3d4 предмета 2d4 предмета
Metrop olis 16,000 gp * 4d4 items 3d4 items
* В мегаполисе доступны почти все второстепенные магические предметы.

Модификаторы поселений

Жизнь в поселении представлена ​​шестью модификаторами, каждый из которых регулирует использование определенных навыков в городе.

Коррупция : Коррупция измеряет, насколько открыты чиновники поселения для взяток, насколько честны его жители и насколько вероятно, что кто-либо в городе заявит о преступлении. Низкий уровень коррупции указывает на высокий уровень гражданской честности. Порча поселения изменяет все проверки Блефа, проводимые против городских чиновников или охранников, и все проверки Скрытности, сделанные снаружи (но не внутри зданий или под землей).

Преступление : Преступление - мера беззакония поселения. Поселение с модификатором низкой преступности относительно безопасно, насильственные преступления редки или даже неизвестны, в то время как поселение с модификатором высокой преступности, вероятно, будет иметь мощную гильдию воров и серьезную проблему с насилием. Атмосфера, создаваемая уровнем преступности в поселении, применяется в качестве модификатора к проверкам Чувства Мотива, чтобы избежать блефа, и к проверкам Ловкости рук, сделанным для воровства.

Экономика : модификатор экономики поселения указывает на здоровье его торговли и богатство его успешных жителей. Модификатор низкой экономии автоматически не означает, что город окружен бедностью - он может просто указывать на город с небольшой торговлей или относительно самодостаточный. В городах с высокими модификаторами экономики всегда есть большие рынки и много магазинов. Экономика поселения помогает своим гражданам зарабатывать деньги и, таким образом, применяется как модификатор ко всем проверкам Ремесла, Работы и Профессии, сделанным для получения дохода.

Закон : Закон определяет, насколько строги законы и указы поселения. Поселение с модификатором низкого закона не обязательно связано с преступностью - на самом деле, модификатор низкого закона обычно указывает на то, что городу просто не нужна защита, поскольку преступность настолько редка. Модификатор высокого закона означает, что охранники поселения особенно бдительны, бдительны и хорошо организованы. Чем законнее город, тем более робко его жители реагируют на демонстрацию силы. Модификатор закона поселения применяется к проверкам Запугивания, сделанным, чтобы заставить противника действовать дружелюбно, проверкам дипломатии против правительственных чиновников или проверкам дипломатии, сделанным для вызова городской стражи (см. Врезку).

История : модификатор истории поселения измеряет не только то, насколько горожане готовы болтать и разговаривать с посетителями, но также насколько доступны и доступны его библиотеки и мудрецы. Модификатор низкого уровня знаний не означает, что жители поселения идиоты, просто они молчат или просто не имеют ресурсов знаний. Модификатор знаний поселения применяется к проверкам дипломатии, проводимым для сбора информации, и проверкам знаний, проводимым с использованием ресурсов города для проведения исследований при использовании библиотеки.

Общество : Общество измеряет открытость и цивилизованность жителей поселения. Модификатор низкого общества может означать, что многие граждане питают предубеждения или чрезмерно подозрительно относятся к иногородним. Модификатор высшего общества означает, что граждане привыкли к разнообразию и необычным посетителям и что они лучше реагируют на попытки разговора в хорошей форме. Модификатор общества поселения применяется ко всем проверкам Маскировки, а также к проверкам Дипломатии, сделанным для изменения отношения любого неправительственного чиновника.

Охранники! Охранники!

Это неизбежно - рано или поздно игровые персонажи захотят вызвать стражу города или вызовут ситуацию, в которой граждане сделают это вместо этого. Для вызова стражи требуется проверка дипломатии, измененная модификатором закона поселения. Чтобы вызвать стражу, достаточно пройти проверку со Сл 5 - в случае успеха охранники обычно прибывают на место происшествия за 1d6 минут. Каждые 5 очков, на которые проверка Дипломатии превышает DC 5 (округление в меньшую сторону), сокращает время прибытия на 1 минуту - если это сокращает время их прибытия ниже 1 минуты, вместо этого шаг уменьшения изменяется на 1 раунд.Например, тусовщика грабят и зовут охранника. Результат его проверки Дипломатии - 23, и мастер бросает 2 на 1d6, чтобы определить, сколько времени пройдет до прибытия стражников. Поскольку волшебник выбросил в три раза нужную ему сумму, 2-минутное время ожидания сокращено до 8 раундов.

Населенный пункт

Мировоззрение поселения не только описывает общий характер и отношение сообщества, но также влияет на его модификаторы. Законный компонент мировоззрения поселения увеличивает его модификатор закона на 1.Хороший компонент увеличивает свой модификатор общества на 1. Хаотический компонент увеличивает свой модификатор преступности на 1. Злой компонент увеличивает свой модификатор коррупции на 1. Нейтральный компонент увеличивает свой модификатор знаний на 1 (действительно нейтральный город получает увеличение на 2 до его модификатор лора). Мировоззрение никогда не изменяет модификатор экономики поселения.

Правительство поселения

Так же, как нации, городами управляют правительства. Правительство поселения не только помогает придать колорит и ощущение сообщества, но и корректирует его модификаторы.Выберите одного из следующих в качестве правительства поселения.

Самодержавие : Один человек, выбранный людьми, управляет сообществом. Фактический титул этого лидера может варьироваться - мэр, бургомистр, лорд или даже королевские титулы, такие как герцог или принц, являются обычными. ( Без модификаторов )

Совет : Группа советников, часто состоящая из мастеров гильдии или членов аристократии, возглавляет поселение. ( Общество +4; Закон и знания –2 )

Магический : Человек или группа, обладающие мощной магической силой, такие как верховный жрец, архимолд или даже магический монстр, возглавляют сообщество.( Знание +2; Порча и Общество –2; увеличение колдовства на 1 уровень )

Повелитель : Правитель сообщества - это отдельный человек, который либо захватил контроль, либо унаследовал управление поселением. ( Коррупция и закон +2; Преступность и общество –2 )

Секретный синдикат : Неофициальная или незаконная группа, такая как гильдия воров, управляет поселением - они могут использовать марионеточного лидера для сохранения секретности, но члены группы дергают за ниточки в городе.( Коррупция, экономика и преступность +2; Закон –6 )

Расчетные качества

Поселения часто обладают необычными качествами, делающими их уникальными. Ниже перечислены несколько различных качеств, которые могут в дальнейшем изменять статистику сообщества. Тип поселения определяет, сколько качеств оно может иметь - после того, как качество выбрано, его нельзя изменить.

Обратите внимание, что многие из следующих качеств регулируют базовую стоимость города или лимит покупки на процент от стандартных значений города.Если в городе есть несколько таких качеств, сложите проценты от модификаторов, а затем увеличьте базовое значение на эту совокупную сумму - не применяйте повышения по одному.

Академический : В поселении есть школа, учебный центр или университет большой известности. ( Знание +1, увеличение колдовства на 1 уровень )

Священное место : В поселении есть святыня, храм или достопримечательность, имеющая большое значение для одной или нескольких религий.Поселение имеет более высокий процент божественных заклинателей в его населении. ( Порча –2; увеличение колдовства на 2 уровня )

Островной : Поселение изолировано, возможно, физически или даже духовно. Его граждане безумно преданы друг другу. ( Закон +1; Преступление –1 )

Магически настроенный : Поселение является убежищем для заклинателей из-за своего местоположения; например, он может находиться на стыке нескольких лей-линий или рядом с хорошо известным магическим местом.( Увеличить базовое значение на 20%; увеличить лимит покупки на 20%; увеличить колдовство на 2 уровня )

Notorious : Поселение имеет репутацию (заслуженную или нет) как логово беззакония. Гораздо чаще здесь встречаются воры, жулики и головорезы. ( Преступление +1; Закон –1; Опасность +10; увеличить базовое значение на 30%; увеличить лимит покупок на 50% )

Благочестивый : Поселение известно хорошими манерами, дружелюбным духом жителей и глубокой преданностью божеству (это божество должно быть того же мировоззрения, что и сообщество).( Увеличьте колдовство на 1 уровень ; любая вера, имеющая более одного шага выравнивания, отличная от официальной религии сообщества, в лучшем случае нежелательна, а в худшем - запрещена законом - явные прихожане объявленного вне закона божества должны платить 150% от нормальной цены за товары и услуги и может столкнуться с издевательством, оскорблением или даже насилием )

Prosperous : Поселок является популярным центром торговли. Купцы богаты, а горожане живут хорошо. ( Экономия +1; увеличить базовое значение на 30%; увеличить лимит покупки на 50% )

Расовая нетерпимость : Сообщество предвзято относится к одной или нескольким расам, указанным в скобках.( Представители нежелательной расы или расы должны платить 150% от обычной цены за товары и услуги и могут столкнуться с издевательством, оскорблением или даже насилием )

Сплетничающие жители : Жители поселения любопытны и сплетничают до глубины души - в поселении происходит очень мало событий, о которых никто не знает. ( Знания +1; Общество –1 )

Стратегическое расположение : Поселение находится на важном перекрестке дорог или рядом с глубоководным портом, или оно служит преградой для прохода или моста.( Экономика +1; увеличение базового значения на 10% )

Суеверный : Сообщество глубоко и стойко боится магии и необъяснимого, но этот страх заставил его граждан стать более благосклонными и лояльными друг к другу и своему поселению. ( Преступление –4; Закон и Общество +2; снижение колдовства на 2 уровня )

Туристическая достопримечательность : В поселении есть своего рода достопримечательность или событие, которое привлекает посетителей отовсюду.( Экономика +1; увеличить базовое значение на 20% )

Недостатки поселения

Подобно тому, как поселение может обладать необычными качествами для улучшения своей статистики, оно также может иметь недостатки. Нет предела количеству недостатков, от которых может пострадать сообщество, но большинство из них не имеют недостатков, поскольку поселение, которое слишком долго страдало от недостатков, в конечном итоге рушится. Недостаток может возникнуть в результате события или действия, предпринятого могущественным или влиятельным NPC или ПК.Точно так же, отправившись на поиски или совершив примечательное дело, группа героев может устранить недостатки поселения. Ниже перечислены некоторые недостатки.

Анархия : В поселении нет лидеров - этот тип сообщества часто недолговечен и опасен. ( Заменяет правительство поселения и удаляет правительственные корректировки модификаторов ; Коррупция и преступность +4; Экономика и общество -4; Закон -6; Опасность +20 )

Проклятие : город поражает своего рода проклятие.Его граждане могут быть склонны к насилию или страдать от неудач, или они могут быть поражены заражением вредителями. ( Выберите один модификатор и уменьшите его значение на 4 )

Охота : Сильная группа или монстр использует город в качестве своего охотничьего угодья. Горожане живут в страхе и избегают выходить на улицу без необходимости. (Экономика, Закон и Общество –4; Опасность +20; уменьшить базовое значение на 20%)

Обнищание : Из-за множества факторов поселение обнищало.Бедность, голод и болезни свирепствуют. ( Коррупция и преступность +1; уменьшить базовую стоимость и лимит покупки на 50%; уменьшить вдвое доступность магических предметов )

Чумной : Сообщество страдает от затяжной инфекции или болезни. ( -2 ко всем модификаторам; уменьшите базовое значение на 20%; выберите инфекционное заболевание - есть 5% шанс каждый день, что персонаж подвержен этому заболеванию и должен делать спасбросок Стойкости, чтобы избежать заражения. )

Образцы населенных пунктов

Хотя быть готовым приятно, и планирование городов может быть интересным само по себе, не всегда возможно сгенерировать определенные блоки характеристик поселения для каждого города и города, которые могут посетить персонажи.Иногда игровые персонажи решают отправиться на поиски припасов вместо того, чтобы идти прямо в следующее подземелье, в других случаях они делают продажу недавно полученной добычи своим наивысшим приоритетом. Следующие ниже примерные поселения предназначены именно для таких случаев. Каждое из этих населенных пунктов в выборке имеет не конкретное название, а общее название, которое указывает, что это за поселение или где оно может быть расположено.

Столица

N крупный город

Коррупция +0; Преступность +2; Эконом +5; Закон +2; Знания +5; Общество +2

Качества академический, святое место, процветающее, стратегическое положение, достопримечательность

Опасность +10

Демография

Правительство самодержавие

Население 18000 (14000 человек; 1000 дварфов; 1000 халфлингов; 500 эльфов; 1500 других)

Известные NPC

Капитан гвардии Джиранда Холлис (LN женщина-боец 5)

Верховный жрец Фаллор Поллукс (LG мужчина-клерик 10 человек)

Лорд-мэр Альтон Ралдерак (N мужчина человек-аристократ 4)

Торговая площадка

Базовая стоимость 12 800 gp; Лимит покупки 75,000 gp; Колдовство 9

Незначительные предметы 4d4; Средние предметы 3d4; Основные предметы 2d4

Город воров

CN малый город

Коррупция +3; Преступление +5; Эконом +4; Закон –6; Знания +3; Общество +1

Качества академический, печально известный, расово нетерпимый (халфлинги), достопримечательность

Опасность +15

Демография

Правительство секретный синдикат

Население 10000 (6000 человек; 1500 халфлингов; 1000 полуорков; 750 дварфов; 750 других)

Известные NPC

Преступный лорд Камус Рикс (NE мужчина-полуорк боец ​​2 / разбойник 6)

Директриса Академии волшебников Аламандра Талаис (N женщина-волшебник 13)

Марионеточный мэр Паво Тумбор (LE мужчина человек-аристократ 2)

Торговая площадка

Базовая стоимость 6000 gp; Лимит покупки 37 500 gp; Колдовство 7

Незначительные предметы 4d4; Средние предметы 3d4; Основные предметы 1d6

Город-государство Интриги

LE мегаполис

Коррупция +7; Преступление +5; Эконом +2; Закон +0; Знания +5; Общество +1

Качества Святое место, печально известные, процветающие, распространяющие слухи граждане, стратегическое расположение, суеверный

Опасность +20; Недостатки анархия

Демография

Правительство анархия

Население 55000 (31000 человек; 10000 халфлингов; 8000 эльфов; 2000 полуэльфов; 1000 гномов; 3000 других)

Известные NPC

Клеветная светская львица Вивиана Дартмур (LE женщина человек-аристократ 4 / колдун 3)

Бессильная королева-регент Корделла I (NG женщина-аристократка 3)

Социальный критик Нарсил Острый язык (CN, мужчина-полуэльф, бард 6)

Торговая площадка

Базовая стоимость 27 200 gp; Лимит покупки 200 000 gp; Колдовство 8-е

Незначительные предметы все в наличии; Средние предметы 4d4; Основные предметы 3d4

Жуткая глухая деревня

NE деревня

Коррупция +1; Преступление –5; Эконом –2; Закон +1; Lore –1; Общество –8

Качества островной

Опасность –5; Недостатки проклятый

Демография

Правительство повелитель

Население 23 (23 человека)

Известные NPC

Патриарх Отец Хаммс (CE мужчина-рейнджер 3)

Village Idiot Junior Humms (CN мужчина человек-варвар 1)

Мать-ведьма Твикст (NE женщина-адепт человека 4)

Торговая площадка

Базовая стоимость 200 gp; Лимит покупки 1,000 gp; Колдовство 2-й

Незначительные предметы 1d6; Средние предметы -; Основные позиции -

Двемерский торговый город

LG большой город

Коррупция +0; Преступность +0; Эконом +2; Закон –1; Lore –2; Общество +5

Качества благочестивое, процветающее, стратегическое положение

Опасность +5

Демография

Правительство Совет

Население 2500 (2000 дварфов; 400 людей; 100 других)

Известные NPC

Отец-кузнец Гундар Доргрун (LG мужчина дварф-клерик 12)

Госпожа гильдий Билда Келдам (LN женщина-карлик-аристократ 3 / эксперт 3)

Капитан ополчения Карнаг Тоск (НГ, мужчина-гном-боец 4)

Торговая площадка

Базовая стоимость 2,800 gp; Лимит покупки 15 000 gp; Колдовство 6-й

Незначительные предметы 3d4; Средние предметы 2d4; Основные предметы 1d4

Эльфийский город

CG городок

Коррупция –2; Преступление +1; Эконом +0; Закон +0; Знания +2; Общество –1

Качества магически настроенный, расово нетерпимый (дварфы, полуорки, люди)

Опасность +0

Демография

Правительство волшебное

Население 1300 (1000 эльфов; 100 гномов; 100 полуэльфов; 100 других)

Известные NPC

Архимудник Таландрел Илларион (NG мужчина эльф волшебник 14)

Навозник Грак (CG мужчина полуорк друид 4)

Знаменитый вор The Crimson Rose (CN женщина-полуэльф-изгой 7)

Торговая площадка

Базовая стоимость 1,200 gp; Лимит покупки 6,000 gp; Колдовство 7

Незначительные предметы 3d4; Средние предметы 1d6; Основные позиции -

Неудачный рыбацкий поселок

LN деревня

Коррупция +0; Преступление –4; Эконом –1; Закон +2; Знания +1; Общество +0

Качества горожан-сплетников, суеверных

Опасность +0; Недостатки обедневшие

Демография

Правительство самодержавие

Население 70 (63 человека, 6 халфлингов, 1 полуэльф)

Известные NPC

Мэр Таннер Баскен (LG, мужчина, эксперт 3)

Шериф Ира Скин (LN женщина-боец 1 / рейнджер 3)

Прорицатель Бичкомбер (N мужчина человек-друид 2)

Торговая площадка

Базовая стоимость 250 gp; Лимит покупки 1,250 gp; Колдовство 1-й

Незначительные предметы 1d4; Средние предметы 1d2; Основные позиции -

СОННЫЙ ПЕРЕКРЕСТОК ТОРП

НГ Торп

Коррупция –4; Преступление –4; Эконом –4; Закон –6; Lore –5; Общество 1

Качество стратегическое местоположение

Опасность –10

ДЕМОГРАФИЯ

Правительство Совет

Население 16 (13 человек, 2 халфлинга, 1 гном)

Известные NPC

Хозяин и трактирщик Джейсен Холлз (NG женщина-бард 4)

Кузнец Эрлан Урнст (LN мужчина-гном эксперт 4 / воин 1)

Владелец торгового поста г-н.Харлен Гноат (NE мужчина, эксперт 2)

РЫНОК

Базовая стоимость 55 gp; Лимит покупки 500 gp; Колдовство 1-й

Незначительные предметы 1d4; Средние предметы -; Основные позиции -

.

Смотрите также